2 Minutes
Prisimeni nenugalimą sukimą, keistus lygius ir tą oranžinį bandikutą, kuris kažkaip niekada nesužlunga? Activision tyliai užregistravo prekių ženklą, galintį išstumti Crash Bandicoot iš tavo konsolės ir perkelti jį tiesiai ant didesnių ir mažesnių ekranų.
Prašymas apima filmus, televizijos serialus ir animaciją, o suteikiamos teisės galioja iki 2035 metų. Tokie teisiniai žingsniai retai būna atsitiktiniai. Tai negarantuoja išleidimo datos. Tačiau tai nubrėžia ribą: Activision ruošia frančizę gyventi už valdiklių ir lyderių lentelių ribų.

Šis prekių ženklas signalizuoja, kad Activision dabar mato Crash ne tik kaip žaidimą.
Praėjusių metų pabaigoje pasirodė pranešimų, siejančių Netflix su animaciniu Crash Bandicoot projektu, tariamai kuriamu WildBrain, studijos, sukūrusios Sonic Prime. Tokie gandai turi prasmę. Jei leidėjas nori patikimų rankų, kurios pritaikytų mylimą platforminį žaidimą ekrane, studija, turinti patirties perkelti žaidimų energiją į serijinę animaciją, yra būtent toks partneris, kurio jie ieškotų.
Kaip galėtų atrodyti ši plėtra? Vienas kelias yra pilnametražis filmas. Kitas yra serijinė animacinė laida. Abu suteikia galimybes gilinti veikėjų charakterius, tyrinėti pasaulio mitologiją ir perkurti visatą žiūrovams, kurie niekada nepaėmė valdiklio. Ir iš verslo pusės tai atveria erdves prekių pardavimui, kryžminių projektų ir naujų pasakojimo formų, kurių vien žaidimai ne visada gali suteikti.
Gerbėjams reikėtų laikytis santūrių lūkesčių. Prekių ženklų registracijos yra tiek strateginiai, tiek kūrybiniai žingsniai. Vis dėlto, kai teisiniai dokumentai sutampa su ankstesniais gamybos gandais, galimybė pamatyti Crash ekranuose staiga atrodo nebe tik tolima svajonė, o greičiau pažymėtas kalendoriaus langelis. Ar žiūrėtumėte, kad pamatytumėte Crash kitą didelį ėjimą?
Comments
No comments yet.
Leave a Comment