Įsivaizduokite, kaip Sonikas pralaužia garso barjerą ir pastebi, kad kelias už jo susilenkia į kitą epochą. Tai keista, įtraukianti ir neįprastai tinkanti frančizei, kuri visada žaidė su fantastika.
Naujas internete sklindantis gandas teigia, kad Sonic 4 galėtų nuvesti seriją į laiko keliones arba net į daugiaviskumą. Teiginys kilęs iš Danielio Richtmano, pažįstamo vardo kino pasaulyje dėl ankstyvų nutekėjimų. Jis neatskleidžia, kuria kryptimi pasuks scenarijus, ar tai bus laiko ciklai, ar paraleliniai pasauliai, tačiau abu variantai žada visiškai kitokį kinematografinį lauką.
Ir štai Shadow. Pagal tą patį nutekėjimą niūrus ežys gali sugrįžti ne įprasta forma, o apsirengęs pilna riterio šarvais ir laikydamas legendinį kalaviją, vadinamą Arondight. Ilgamečiams gerbėjams ši vizija iškart primena Sonic ir Juodasis riteris, 2009 m. Wii žaidimą, kuris perkėlė Soniko personažus į Artūro legendas. Tai šypsena praeičiai, pateikta moderniame, blokbasterinio masto apvalkale.

Kodėl kūrėjai imtųsi tokio sprendimo? Nes rizika auga, kai susiduria pasauliai. Laiko kelionės atveria emocines duris, ką daryti, jei Sonikas galėtų pakeisti vieną akimirką. Daugiaviskumai leidžia kūrėjams perkurti pažįstamą be išdavystės. Abu siužetiniai sprendimai suteiktų Shadow erdvę tapti daugiau nei varžovu; jie leistų jį reinventuoti.
Vis dėlto tai tebėra gandas. Nėra oficialaus studijos pranešimo iš Paramount. Nėra patvirtinimo iš Sega. Kol kas ne. Gerbėjams reikėtų derinti susijaudinimą su atsargumu. Nutekėjimai įkvepia vaizduotę, bet jie neperrašo gamybos planų.
Yra ir praktinė pusė: žaidimo žaismingos idėjos perdavimas į vaidmenų filmą nėra paprastas. Kostiumų dizainas, pasakojimo logika ir tai, kiek stipriai filmas remsis frančizės mitologija, nulems, ar riteriškas Shadow atrodys pagrįstai arba tik dekoratyviai. Vien vizualai neužteks; istorija privalo pateisinti tokį šuolį.
Jeigu kas nors iš šio pasitvirtins, Sonic 4 žengtų į kinematografinę sritį, kurios frančizė viešai dar neeksperimentavo. Tai gali būti drąsi pertvarka arba kūrybinis nukrypimas, galbūt abu. Gerbėjai stebės kiekvieną oficialų atnaujinimą, analizuos kiekvieną anonso kadrą ir diskutuos apie kiekvieną vaidybos užuominą, kol studija prabils.
Tai lieka nepatvirtintu nutekėjimu, todėl traktuokite detales kaip įdomias galimybes, o ne kaip faktus.
Taigi, ko tikitės iš Sonic 4: laiko kelionių epo, daugiaviskumo mišinio ar visiškai netikėto sprendimo?



Palikti komentarą
Komentarai
Komentarų dar nėra. Būkite pirmas.