3 Minutės
Tai prasideda kaip pristatymo reisas, kuris baigėsi blogai. Vieną akimirką Brianas važiuoja dviračiu; kitą Raccoon City sugriūna ir gatves užplūsta monstrai. Paprasta pradžia. Nesustabdomas tempas. Zach Creggerio filmas Resident Evil greitai įmeta jus į paniką ir neleidžia atsikvėpti.
Cregger, kartu su Shay Hatten parašęs scenarijų, nesistengia išradingai keisti formulės. Jis supaprastina frančizę ir atkuria ją siaubo režisieriaus akimis, kuris moka derinti šoką su šmaikščiu humoru. Filmas linkteli į Resident Evil 2 (1998) įvykius, bet tą košmarą perteikia šiuolaikiška maniera. Austin Abrams įtvirtina istoriją kaip Brianas, farmacijos pristatymo vairuotojas, kurio įprastas gyvenimas virsta žiauriu išbandymu. Jis nėra karys. Jis nėra antgamtinis išrinktasis. Tai paprastas vaikinas su prastu laiku ir daug užsispyrimo, ir šis pasirinkimas suteikia filmui netikėtos emocinės svarbos.
Antraplaniai aktorių pasirodymai prideda tekstūros, bet neužgožia šerdies. Zack Cherry ir Kali Reis suteikia šiurkštumo; Paul Walter Hauser įneša aštrų komišką toną. Ansamblis atrodo kaip kasdienių žmonių mozaika, įstumta į neįprastą smurtą, tai sąmoningas sprendimas, kuris laiko filmą prie žmogaus panikos, o ne prie vaizdo žaidimų heroikos.
Kritikai daugiausiai palankiai įvertino rezultatą. Rotten Tomatoes filmas turi 97% pagal 89 apžvalgas; Metacritic fiksuoja tvirtą 79 iš 100 pagal 30 kritikų. Šie skaičiai atspindi bendrą nuomonę: tai tikras siaubo filmas, kuris taip pat yra viena geriausių žaidimo adaptacijų iki šiol.

Apatą vertintojai išskiria skirtingus stiprybių taškus. Screen Rant (90/100) pagiria filmo akivaizdų ryšį su Johno Carpenterio estetika, tuo pačiu pripažindama Creggerio savitą parašą: įtemptą kadravimą, drąsius siaubus ir santūrų tamsaus humoro potėpį. The Hollywood Reporter (90/100) švenčia vaizdingas, kruvinas scenas ir tempą, retai leidžiantį adrenalino lygiui nukristi. TheWrap (85/100) vadina tai galbūt Creggerio geriausiu darbu, netikėtu komerciniu posūkiu, kuris vis dar neša režisieriaus kūrybinius bruožus.
IndieWire (83/100) atkreipia dėmesį į retą reiškinį: adaptaciją, kuri sustiprina, o ne menkina žaidimų ir filmų bendrą DNR. IGN (80/100) ir Collider (80/100) pabrėžia filmo meistriškumą, glaustą išlikimo pasakojimą, kruopščiai sukurtus būtybių efektus ir pagrindinį vaidmenį, kuris perteikia pažeidžiamumą, o ne macho kompetenciją. Net kritikai, išsakantys abejones, sutinka, kad tai linksmas ir užtikrintas serijos įrašas: The Guardian (80/100) giria Creggerio ritmo ir šuolių siaubo valdymą, o Variety (80/100) vadina filmą gyvu, formą keičiantį potyriu, kuris nepervertina savęs.
Yra ir prieštaraujančių nuomonių. The A.V. Club (75/100) laiko tai meistriškai atliktu B filmo pavyzdžiu, blizgiu, bet įspraustu į frančizės rėmus. Empire (60/100) teigia, kad, nepaisant energijos, filmo siužetinės staigmenos yra ribotos, tačiau pripažįsta, kad siaubo gerbėjams tikriausiai patiks kompaktiška, kruvina devyniasdešimties minučių patirtis.
Pagrindinė Resident Evil (2026) sėkmės priežastis yra pasitikėjimas mažumu: nedidelė aktorių komanda, kuklios apimtys ir milžiniški siaubai. Toks taupumas suteikia filmui vieningą tikslą, išgyventi naktį, ir aiškumą, kurio trūksta daugeliui didesnio biudžeto adaptacijų. Filmas nesivaiko reginių vien dėl reginių; jis tobulina pažįstamus elementus, kol jie vėl atrodo nauji.
Ar atvykstate dėl nostalgijos, būtybių dizaino ar naujo požiūrio į pažįstamą mitologiją, šis Resident Evil deklaruoja poziciją: žaidimo adaptacija, kuri pirmiausia klauso siaubo kalbos, o fanų aptarnavimas ateina antra. Ar pasiruošę leistis į kelionę per Raccoon City?



Palikti komentarą
Komentarai
Komentarų dar nėra. Būkite pirmas.