FX pradėjo filmuoti Far Cry serialą su McElhenney ir Hawley

FX pradėjo filmuoti gyvą „Far Cry“ serialą su Rob McElhenney ir Noah Hawley. Serialas žada perteikti žaidimų dvasią per savarankiškus sezonus, derindamas kino pojūtį, riziką ir netikėtumus.

FX pradėjo filmuoti Far Cry serialą su McElhenney ir Hawley

2 Minutės

Sekti „Google“

Nuskambėjo pirmasis kadras ir kameros pradėjo suktis: FX oficialiai pradėjo filmuoti gyvą Far Cry serialą maždaug metus po projekto paskelbimo. Filmavimo aikštelėje matomi vardai, kurie iš karto kelia lūkesčius: Rob McElhenney bus ir prodiuseris, ir pasirodys ekrane, Noah Hawley vadovauja projektui, o aktoriai kaip Lizzy Caplan ir Steve Buscemi jau prisijungė prie pagrindinės komandos.

Už kulisų tai primena skirtingų kūrybinių pasaulių susidūrimą. McElhenney, kuris padėjo sukurti ilgalaikį komedijos palikimą seriale „Visada saulėta Filadelfijoje“, susijungia su Hawley, „Fargo“ autoriumi ir FX projekto „Alien: Earth“ vyriausiuoju architektu. Kartu jie veda adaptaciją, kuri ne tik perkelia vieną žaidimą į televiziją. Vietoje to serialas žada perteikti Ubisoft franšizės dvasią: brutalią kovą dėl išlikimo, netikėtus chaoso posūkius ir antologinį impulsą, leidžiantį kiekvienam sezonui būti savarankišku kūriniu.

Siužeto detalės lieka paslaptyje. Ar serialas kryps į franšizės keistesnes, beveik mitines mokslinės fantastikos siūles, ar labiau rinksis grubų, didelių statymų veiksmo toną? Tai ir yra dalis intrigos. Prodiuseriai patvirtino vieną dalyką: tai nebus kadras po kadro perdirbinys „Far Cry 3“ ar „Far Cry 5“. Tikėtina, kad bus taikomas požiūris, skolinantis atmosferą, teminę DNR ir idėją apie savarankiškus sezonus su naujomis aktorių grupėmis ir pasauliais kiekvienais metais, televizinis atsakas į žaidimų antologinį ritmą.

FX vadovai aiškiai išreiškė tinklo susijaudinimą: po dešimtmečių bendradarbiavimo su šiais kūrėjais studija mato Far Cry kaip derlingą dirvą drąsiam, kinematografiniam televiziniam pasakojimui. Ubisoft taip pat patikėjo šią nuosavybę komandai, kuriai būdingas tekstūros jautrumas, ryžtas ir tonalumas. Toks pasitikėjimas leidžia manyti, kad serialas sieks sukurti kažką, kas autentiškai atspindi žaidimų dvasią, bet tuo pačiu nustebins žiūrovus, pažįstančius pavadinimą tik iš peržiūrų.

Noah Hawley derina ne vieną didelį projektą. Jis tuo pačiu metu kuruoja antrojo „Alien: Earth“ sezono kūrimą, o gamybos logistika atspindi šią realybę: abu projektai buvo plėtojami Londone, kur Pinewood studijos tarnauja kaip bendri centrai. Hawley apibūdino darbą kaip atidžiai subalansuotą procesą; scenarijai ruošiami ir montuojami taip, kad jo vaidmuo galėtų kisti nuo tiesioginio prie priežiūros, kai filmavimai juda į priekį, paliekant erdvės bendradarbiams perimti dalį atsakomybės.

Toliau seka gamybinis impulsas. Atrankos naujienos, epizodų detalės ir paleidimo langas paaiškės, kai filmavimas progresuos. Žaidimų gerbėjams ir žiūrovams, trokštantiems nuotykingos televizijos, ši adaptacija taps tonu, ambicijomis ir vaizduotei skirtu išbandymu. Tai „Far Cry“ perkurta televizijai: rizikinga, ambicinga ir sukurta nustebinti.

Palikti komentarą

Komentarai

Komentarų dar nėra. Būkite pirmas.