A24 investuoja beveik 200 mln. USD į Elden Ring ekranizaciją

Wall Street Journal praneša, kad A24 Elden Ring ekranizacija kuriama su beveik 200 mln. USD biudžetu. Alex Garland režisuoja, aktorių sąraše – Kit Connor ir kiti; premjera numatyta 2028 m. kovo 3 d.

A24 investuoja beveik 200 mln. USD į Elden Ring ekranizaciją

2 Minutės

Sekti „Google“

Įsivaizduokite studiją, žinomą dėl intymių, veikėjais grįstų dramų, kuri į vieną filmą investuoja beveik 200 mln. USD. Ar tai stebina? Be abejo. Sensacija? Tikrai.

Remiantis neseniai pasirodžiusiu Wall Street Journal pranešimu, A24 didžiausio masto Elden Ring ekranizacija kuriama su biudžetu, artėjančiu prie 200 mln. USD, todėl tai būtų brangiausias bendrovės projektas iki šiol. Filmas šiuo metu numatytas pasirodyti kino teatruose 2028 m. kovo 3 d.

Tai nėra nedidelė A24 strateginė krypties kaita. Nepriklausoma kompanija, anksčiau paverčianti kuklius biudžetus apdovanojimams, dabar veikia kitoje lygoje: ji lenkia ankstesnį savo rekordą, Marty Supreme, kurio biudžetas siekė apie 70 mln. USD, ir gerokai pranoksta ankstesnius hitus, kainavusius apie 50 mln. USD.

Kodėl Elden Ring? Šaltinis yra kultūrinis milžinas. FromSoftware 2022 m. žaidimas pardavė daugiau nei 36 milijonus kopijų Steam, PlayStation ir Xbox platformose, o jo platus ir paslaptingas pasaulis buvo kuriamas kartu su George R. R. Martinu. Žaidimo negailestinga eiga ir mitinė atmosfera suteikia kino kūrėjams milžinišką drobę, jei pavyks perteikti toninę sudėtingumą neatsisakius žaidimo sielos, dėl kurios jis tapo fenomenu.

The Hollywood Reporter praneša, kad Alex Garland rengia scenarijų ir režisuoja. Garland pastarieji darbai, įskaitant Pilietinį karą, aiškiai parodė jo sugebėjimą sujungti aukštos koncepcijos idėjas su žmogišku pulsu. Prie filmo prisijungę aktoriai atrodo kaip kruopščiai parinkta jaunėjančių ir patikimų talentų kombinacija: Kit Connor, Tom Burke, Rosy Liu ir Nick Offerman. Pagrindiniai filmavimo darbai turėtų trukti maždaug 100 dienų, o tai rodo tiek mastą, tiek ambicijas.

Pramonės užkulisiuose kalbama, kad A24 kilimas turi bangines pasekmes. Didžiosios studijos stebi ir kai kuriais atvejais kopijuoja kompanijos redakcinį drąsumą ir rinkodaros instinktus. Tos pačios ataskaitos pažymi padidėjusį intensyvų pasiūlymų karą dėl originalių siaubo projektų ir didelius statymus iš tokių studijų kaip Universal, remiančių brangias iniciatyvas iš Viskas visur vienu metu kūrėjų.

Tendencija aiški: vaizdo žaidimų ekranizacijos nebėra nišiniai eksperimentai. Jos tapo didžiųjų studijų strategija, ir Elden Ring gali būti matomiausias bandymas iki šiol patikrinti, ar mylimas, sudėtingas žaidimas gali būti perkonstruotas į blokbasterį neprarandant paslaptingumo ir iššūkio.

Ar A24 200 mln. USD statymas atsipirks, bus svarbu ne vienai studijai. Tai gali pakeisti, kaip Holivudas žvelgia į adaptacijas, ir užduoti paprastą, skubų klausimą: ar žaidimų kalbą galima išversti į kino kalbą taip, kad tai patiktų tiek ištikimiems gerbėjams, tiek naujiems žiūrovams?

Palikti komentarą

Komentarai

Komentarų dar nėra. Būkite pirmas.