3 Minutės
Įsivaizduokite filmą, kuris paima keisčiausias vaizdo žaidimo kerteles ir traktuoja jas kaip naują geografinį pasaulį, šiurpų, intymų ir netikėtai jaudinantį. Michael Sarnoski, režisierius už filmo „Robino Hudo mirtis“, kalba būtent apie tai: jo A24 remiama Hideo Kojimos „Mirties krantinės" adaptacija.
Sarnoski teigia, kad jis ir Kojima dirba petys į petį prie scenarijaus. Kojima perskaitė Sarnoski pirmąjį juodraštį, o dabar abu kartu su A24 jį peržiūri ir tobulina. Pagal visus šaltinius, pokalbių tonas buvo bendradarbiaujantis ir entuziastingas; visi įsitraukusieji, kaip pranešama, mano, kad projektas juda tinkama linkme.
Kojima suteikė Sarnoski laisvę žaisti savo smėlio dėžėje ir tuo pačiu leisti atsiskleisti originaliai, personažais valdomai istorijai.
Šis posakymas turi reikšmę. Sarnoski nesiorientuoja į pažodinį, scenų po scenos žaidimo perkėlimą. Vietoje to jis nori išgauti tai, kas darė „Mirties krantinę“ išskirtine: temas apie ryšį, izoliaciją ir egzistencinį svorį, ir persiūti jas per naujus personažus bei šviežius draminius akcentus. Tikėtina, kad filmas išlaikys franšizės dvasią, bet bus pasakojamas Sarnoski požiūriu.
Ar pasirodys pažįstami veidai? Taip, bet taupiai. Sarnoski sakė, kad filmas daugiausia pristatys naujus pagrindinius veikėjus, o keli atpažįstami žaidimo personažai pasirodys natūraliai, o ne kaip privaloma fanų aptarnavimo priemonė. Galvokite apie tai kaip apie reinterpretaciją, paliekančią nedideles užuominas gerbėjams, bet nevirsiančią fanų aptarnavimu.

Kodėl pasirinktas toks požiūris? Nes Kojimos adaptavimas nėra tiek apie jo vaizdinių setų kopijavimą, kiek apie emocinės architektūros, slypinčios po jais, suvokimą. Sarnoski apibūdino projektą kaip galimybę ištyrinėti tos visatos dalis, kurios jam asmeniškai kalba: rasti veikėją, kuris prasmingas Kojimos metafizinėje krantovėje, ir sekti jį per žaidimo pagrindinių idėjų pasekmes.
Trumpam priminimui: „Mirties krantinė“ yra veiksmo nuotykių žaidimas iš Kojima Productions, pirmą kartą išleistas PlayStation 4 2019 m. lapkritį, pasirodė PC 2020 m. ir vėliau PlayStation 5 2021 m. Vėlesni pernešimai išplėtė prieinamumą Apple įrenginiams, Amazon Luna ir Xbox Series X|S. Pasakojimas sukasi apie Bridget Strand bandymą sugrąžinti savo sūnų Samą į gyvenimą, sprendimą, kuris sujungia gyvųjų pasaulį su kitu pasauliu, vadinamu Paplūdimiu, sugriauna visuomenę ir palieka išgyvenusius pasklidusius ir pažeidžiamus. Žaidėjai seka Sam Porter Bridges, kai jis kerta sugriautą kraštovaizdį, pristatydamas atsargas ir susidurdamas su spektrinėmis grėsmėmis bei žmogiškojo ryšio moraline našta.
A24 dar nepaskelbė oficialios išleidimo datos, nors šaltiniai ir industrijos kalbos nurodo 2027 metų kino langą. Iki tol Sarnoski toliau tobulina scenarijų, subalansuodamas pagarbą Kojimos kūriniui su laisve pasakoti kinematografinę istoriją, kuri stovėtų pati už save.
Adaptacijos gali vykti įvairiai: nuo pagarbaus iki revizionistinio požiūrio ar kažko tarp jų. Su Kojima įsitraukimu į perrašymą ir Sarnoski prie vairo, ši adaptacija žada būti apgalvota; tai filmas, kuris ne tik pažodžiui perkels žaidimą, bet ir bandys perteikti jo emocinį svorį kino kalba. Sekite naujienas; tai lažybos, galinčios pakeisti mūsų požiūrį į vaizdo žaidimų filmus, po vieną keistą, sujungiantį kadrą.
Šaltinis: smarti
Palikite komentarą