3 Minutės
Pamirškite pažįstamus veidus. Naujas Resident Evil filmas pristato Brianą - ir kviečia mus žengti be Leono, Džil ar Klėr. Drąsus sprendimas. Taip pat rizikingas.
Režisierius Zach Cregger paaiškino, kodėl savo adaptacijoje paliko už borto frančizės labiausiai mylimus personažus. Interviu žurnalui Empire Cregger sakė, kad įtraukti jau žinomus herojus būtų atrodę priverstinai - tarsi įkištas žinomas kameo tik dėl plojimų. Jis norėjo vienos, užbaigtos istorijos. Suspaustos pasakos. Kita ritmo tvarka.
"Jei būčiau įvedęs tuos personažus, tai skambėtų nenatūraliai," jis sakė Empire. "Tai atskira istorija. Aš visada statau istoriją pirmiausia. Pagrindinė mintis - mes sekame savotišką kvailą vyrą - ne išties kvailą, tiesiog kitokį nei įprasti žaidimų herojai." Trumpas sakinys. Ryžtas aiškus.
Gerbėjai reagavo taip, kaip dažnai nutinka: garsiai ir susiskaldę. Vieni tvirtino, kad filmas praleido progą adaptuoti mylimą žaidimų siužetą ir suteikti Leonui ar Džil naują kinematografinį gyvenimą. Kiti pakraipė pečiais, primindami, kad Resident Evil ekrane jau seniai sau leidžia laisvę - prisiminkite Paul W. S. Andersono filmus ir visiškai originalią heroję Alice. Ta frančizė susikūrė savą kelią ir rado auditoriją, kuri ją pamilo dėl kitokių priežasčių.

Yra ir naujesnis precedentas. Resident Evil: Welcome to Raccoon City 2021 metais stengėsi labiau laikytis žaidimų siužeto. Siekta ištikimybės. Kritikai nebuvo sužavėti, ir tai nesukūrė bilietų pardavimų impulso tęstinumui. Panašu, kad ištikimybė sėkmės negarantuoja.
Todėl Cregger nusprendė daryti tai, ką moka geriausiai: pažymėti projektą savo balsu. Jis sakė, kad žiūrovai ras jo braižą visame filme - tonas ir tempas primins ankstesnius darbus, tik šįkart veiksmas vyksta Resident Evil visatoje. Tai pasiūlymas. Tai pažadas. Jis tiki, kad jo stilius pelnys žiūrovų pasitikėjimą.
Tai ne tušti žodžiai. Tiek Barbarian, tiek Weapons - Creggerio ankstesni filmai - susilaukė kritikų dėmesio ir padėjo jį apibrėžti kaip režisierių, pasiruošusį iškraipyti žanro lūkesčius. Persų šaltinis net pabrėžia, kad Weapons sulaukė pagyrimų ir kad Amy Madigan laimėjo Oskarą už geriausią antraplanį vaidmenį kaip Gladys, teiginys, kurį aprašymas panaudojo režisieriaus kylantį prestižą pabrėžti.
Vis dėlto Cregger nepamiršo žaidimų. Jis įterpė užuominų: gydomųjų žolelių, inventoriaus valdymo momentų, net trečio asmens kameros kampų, kurie imituoja žaidimo pojūtį. Tai mažos aidos, ne kostiumai. Mirktelėjimas, o ne kopija.
Austin Abrams atlieka pagrindinį vaidmenį kaip Brianas, vyras, kuris netyčia įsivelia į siaubus bandydamas pristatyti siuntinį į nuošalią ligoninę. Šalia jo - antraplanė aktorių komanda, įskaitant Zach Cherry, Paul Walter Hauser, Kali Reis ir Janu Wilson. Abrams, žinomas iš Euphoria ir ankstesnių Cregger projektų, pagaliau gauna pirmaujančią rolę - galimą posūkį karjeroje.
Ar sprendimas nustumti žaidimų herojus į šalį atitolins ilgamečius fanus? Galbūt. Ar tai suteiks frančizei erdvės sukurti naujo tipo protagonistą? Taip pat galbūt. Bet kuriuo atveju, Briano arkos raida greitai atskleis, ar šis perstartas yra gaivaus pradžia ar nukrypimas - ir ar žiūrovai pasirengę sekti kitokio tipo išgyvenusį.



Palikti komentarą
Komentarai
Komentarų dar nėra. Būkite pirmas.