Žaislų istorija 5 veržiasi į 1,1 mlrd. pelną, fenomenas

Žaislų istorija 5 startavo puikiai ir greitai artėja prie 1,1 mlrd. USD ribos. Straipsnyje apžvelgiami bilietų pardavimai, kritikai, Pixaro biudžetai ir galimi tęsiniai, aiškinama sėkmės reikšmė studijai.

Žaislų istorija 5 veržiasi į 1,1 mlrd. pelną, fenomenas

3 Minutės

Nuo tada, kai Vudis pirmą kartą paliko Endžio kambarį, nė vienas Žaislų istorijos leidimas nebuvo toks nenugalimas. Žiūrovai sugužėjo tokiais skaičiais, kurie šią vasarą, kai daug premjerų nepasisekė, atrodė beveik iššaukiančiai.

Žaislų istorija 5 pasirodė birželio 19 d. ir nuo pirmos dienos sudaužė lūkesčius: per pirmas tris dienas Šiaurės Amerikoje surinko 159,7 mln. USD, tai didžiausias franšizės startas ir geriausias 2026 m. atidarymas iki šiol. Tad nenuostabu, kad studijos ir analitikai koreguoja savo prognozes.

Iki sekmadienio pradžios, penktosios savaitės pabaigoje, pramonės stebėtojai tikėjosi, kad Žaislų istorija 5 pasieks apie 958 mln. USD pasaulinėse pajamose - maždaug 430 mln. JAV rinkoje ir 528 mln. užsienyje. Tai kelia ją tarp metų geriausiųios, kiek nusileidžiant tik dviem 2026 m. milijardinėms juostoms - Super Mario Galaktikos filmui ir Maiklui; tai trečias 2026 m. leidimas, peržengsiantis 950 mln. ribą.

Jei taip išliks, Žaislų istorija 5 gali surinkti apie 1,1 mlrd. USD pasaulinėse pajamose - tai būtų didžiausias franšizės filmas istorijoje.

Norint geriau suvokti augimą: Žaislų istorijos franšizės bendras uždarbis atrodo kaip augančių grąžų tendencijos pavyzdys - Žaislų istorija (1995) 373,5 mln. USD, Žaislų istorija 2 (1999) 497,4 mln. USD, Žaislų istorija 3 (2010) 1,067 mlrd. USD, Žaislų istorija 4 (2019) 1,074 mlrd. USD, Šviesmetis (2022) 226,4 mln. USD - ir Žaislų istorija 5, su maždaug 958 mln. USD iki šiol, sparčiai artėja prie milijardinės klubo durų.

Peržengus milijardo ribą, Žaislų istorija 5 patektų į retenybę ir įtvirtintų savo vietą tarp pelningiausių Pixar filmų. Tuo metu tarp Pixar lyderių šiuo metu pagal uždarbį yra Tikrieji herojai 2 (1,243 mlrd. USD) ir Vidujybės 2 (1,699 mlrd. USD), tačiau šis tęsinys grasina pakeisti studijos reitingus.

Pixar pastaroji programa buvo įvairi. Ne tęsiniai svyravo plačiai - nuo Elemental už 496,4 mln. USD iki Elio už 153,8 mln. USD ir Hoppers už 389,4 mln. USD - visgi studijos tęsiniai išlieka finansiniu pagrindu. Paskutinis Pixar tęsinys, nepavydėjęs geriausio franšizės rezultato, buvo Automobiliai 3 2017 m.

Kritiškai žiūrint, Žaislų istorija 5 sulaukė šilto priėmimo, nors ne visuotino susižavėjimo. Su 92 proc. ir "Certified Fresh" statusu tai vis tiek kritinis pasisekimas, nors jis nepasiekia beveik idealių ankstesnių dalių įvertinimų - Žaislų istorija 4 turėjo 97, Žaislų istorija 3 - 98, o originalios dvi dalys abi po 100. Šviesmetis išlieka išimtimi su 74 proc.

Verslo pusėje filmo gamybos biudžetas, kaip pranešama, siekia apie 250 mln. USD, o konservatyvus atsiperkamumo slenkstis yra maždaug 625 mln. USD. Jį filmui seniai peržengus, studijos jau nebežiūri į išlikimą, o į dominavimą. Atsižvelgiant į pagreitį, Pixar greičiausiai svarsto galimybę patvirtinti dar vieną pagrindinę dalį; ar šešta dalis galės prilygti arba viršyti šį pasirodymą, sunku pasakyti, bet tikimybė favorisuoja pelną.

Bilietų pardavimai pasako vieną istoriją. Auditorijos prieraišumas - kitą. O šiuo metu abu rodikliai krypsta ta pačia kryptimi - link laikotarpio, kai žaislai vis dar karaliauja vasaros ekranuose.

Palikti komentarą

Komentarai

Komentarų dar nėra. Būkite pirmas.