Elden Ring filmavimas baigtas, prasideda postprodukcija

Elden Ring filmo filmavimas baigtas: užkulisiuose paskelbta, kad komanda baigė darbą. Dabar prasideda sudėtinga postprodukcija ir vizualinių efektų kūrimas, siekiant išlaikyti žaidimo dvasią.

Elden Ring filmavimas baigtas, prasideda postprodukcija

2 Minutės

Sekti „Google“

Kuprinė su Elden Ring logotipu. Mažas raktų pakabukas, primenantis filmavimo skydelį. Maži suvenyrai, taip, bet jie pasako didesnę istoriją: kameros nustojo filmuoti.

Naujiena atėjo ne iš studijos pranešimo spaudai, o iš intymesnės vietos, Instagram įrašo, kurį paskelbė rekvizito dizaineris Sean Schofield. Jis pasidalijo nuotrauka padėkos rašto, pasirašyto Alex Garland ir filmo prodiuserių. Rašte buvo pagirta aktorių ir įgulos meistriškumas, atsidavimas ir profesionalumas, ir visiems palinkėta pelnyto poilsio.

Dovanos nuotraukoje greičiausiai buvo pabaigos dovanos filmavimo komandai, apčiuopiami suvenyrai po mėnesių filmavimo aikštelėje. Schofield pridėjo trumpą, didžiuojančią žinutę apie svajonių darbą ir šešis mėnesius, praleistus dirbant kartu su kai kuriais geriausiais industrijos žmonėmis. Tada įrašas dingo. Greitai ištrintas. Jo profilis tapo privačiu. Būdingas užkulisių žingsnis, arba užuomina, kad jis paskelbė per anksti.

Konkrečiai žinome tvarkaraštį. Filmavimai prasidėjo 2026 metų pavasarį, o filmas vis dar numatytas kino teatrų premjerai 2028 m. kovo 3 d. Tai palieka daugiau nei metus postprodukcijai. Daug laiko, tačiau taip pat ir lenktynės su sudėtingumu.

FromSoftware žaidimo Elden Ring adaptacija, bendradarbiavimas, remiantis George R. R. Martin sukurtu pasauliu ir Hidetaka Miyazaki vizija, reikalauja milžiniškų vizualiųjų mastelių. Platos peizažai. Košmingos būtybės. Mūšiai, kurie jaučiasi tiek žiaurūs, tiek baletiški. Vizualinių efektų (VFX) komanda turės sukurti ištisas ekosistemas, kad pasaulis atrodytų tikroviškas ir pavojingas.

Didžiausias laukiančių iššūkis yra techninis: perkelti Miyazakio ir Martino mitines aplinkas į sklandžius, kinematografinius efektus, kurie pagerbtų žaidimą, jo neišplokštindami.

Pranešama, kad biudžetas viršija 100 mln. USD, pabrėžiant studijos siekį kurti epinį mastą. Alex Garland vadovauja projektui, režisierius, žinomas dėl apmąstingo, kartais keistoko žanro kino, todėl lūkesčiai yra aukšti. Žaidimo gerbėjai nori ištikimybės šaltiniui. Nauji žiūrovai laukia dramos, spektaklio ir įtampos.

Ar komanda įveikė aukščiausią kartelę? Sužinosime tik tada, kai pasirodys pirmi anonsai ir kino teatrai pradės pardavinėti bilietus. Iki tol tie maži pabaigos suvenyrai duoda viltingą užuominą: didelė produkcija baigė filmavimus, o dabar prasideda sunkus darbas postprodukcijoje.

Palikti komentarą

Komentarai

Komentarų dar nėra. Būkite pirmas.